martes, 8 de septiembre de 2015

Adobe Illustrator


Trabajo de Investigación
 




 
   Herramientas Básicas de Adobe Illustrator

Herramientas de selección: Marcadas en rojo. Con ellas puedes seleccionar objetos enteros, grupos similares en color o solo puntos, dependiendo de la herramienta que utilices.
Herramienta de Texto: Marcadas en azul oscuro. Te permite escribir y diseñar tipografía.
Herramientas de Dibujo: Marcadas en verde. Te permiten dibujar a mano libre, punto por punto, por líneas o con formas geométricas dependiendo de la herramienta que selecciones.
Herramientas de pintura: Marcadas en amarillo. Dependiendo de la herramienta puedes rellenar con pinceladas (como en Photoshop), por puntos o por secciones. Incluso con degradado.
Herramientas de Reformar: Marcadas en fucsia. Permite transformar los elementos en tu espacio de trabajo, bien sea haciendo cambios en su tamaño, forma u orientación.
Herramienta de Símbolos: Marcada en lila. Te permite añadir símbolos predeterminados al área de trabajo.
Herramienta de Gráficas: Marcada en verde limón. Permite agregar al área de trabajo gráficas en forma de barras, tortas, líneas o columnas.
Herramientas de sector y corte: Marcadas en azul claro. Con estas puedes borrar secciones de tu trabajo o seleccionarlas para cortarlas.
Herramientas de Movimiento y Zoom: Marcadas en morado. Con estas últimas puedes hacer zoom en un área determinada o moverte a través de ella.




  Teoría del Color
 





La teoría del color es un grupo de reglas básicas en la mezcla de colores para conseguir el efecto deseado combinándolos. El color es una sensación producida por el reflejo de la luz en la materia y transmitida por el ojo al cerebro. La materia capta las longitudes de onda que componen la luz excepto las que corresponden al color que observamos y que son reflejadas. La luz blanca se puede producir combinando el rojo, el verde y el azul, mientras que combinando pigmentos cian, magenta y amarillo se produce el color neutro.
Los colores se clasifican en primarios, secundarios y terciarios.
Los colores primarios son aquellos establecidos científicamente como los originan tés de las combinaciones cromáticas más extensas y satisfactorias. Estos son: amarillo, azul y rojo.
Los colores secundarios se obtienen mezclando los primarios entre sí en la misma proporción. Son el violeta, naranja y verde.
Finalmente los colores terciarios son el rojo violáceo, rojo anaranjado, amarillo anaranjado, amarillo verdoso, azul verdoso y azul violáceo.









  Desempeño Laboral y Habilidades que comprende el Diseño Gráfico.
 







La capacidad de diseñar no es innata, sino que se adquiere mediante la práctica y la reflexión. Aun así, sigue siendo una facultad, una cosa en potencia. Para explotar esa potencia es necesaria la educación permanente y la práctica, ya que es muy difícil adquirirla por la intuición. La creatividad, la innovación y el pensamiento lateral son habilidades clave para el desempeño laboral del diseñador gráfico. La creatividad en el diseño existe dentro de marcos de referencias establecidos, pero más que nada, es una habilidad cultivable, para encontrar soluciones insospechadas para problemas aparentemente insolubles. Esto se traduce en trabajos de diseño de altísimo nivel y calidad. El acto creativo es el núcleo gestor del proceso de diseño pero la creatividad en sí no consiste en un acto de diseño. Sin embargo, la creatividad no es exclusiva en el desempeño del diseño gráfico y de ninguna profesión, aunque sí es absolutamente necesaria para el buen desempeño del trabajo de diseño.











Áreas de la práctica profesional.
 




El campo del diseño gráfico abarca cuatro áreas fundamentales cuyos límites se superponen parcialmente en la actividad profesional. La clasificación se basa en la noción de que cada una de las áreas requiere una preparación y un talento especial o asesoramiento especial de acuerdo a la complejidad del proyecto. Las áreas son:
DISEÑO PARA INFORMACION: incluye el diseño editorial. Generalmente estos productos se clasifican de acuerdo al tamaño de información que disponen en afiches, flyers o volantes, libros, periódicos, revistas, catálogos, CD, DVD, etc. Además abarca la señalética, que incluye señales de peligro, señales de tráfico, señales de banderas marítimas, señales de ferrocarril, entre otras. Los folletos se clasifican de acuerdo a su número de páginas y pueden ser dípticos (dos páginas), trípticos (tres páginas), etc. También se los divide en publicitarios, propagandísticos, turísticos, entre otros. Dentro de esta clasificación entra también la infografía, mapas, gráficos y viñetas.
DISEÑO PARA PERSUASION: Es el diseño de comunicación destinado a influir sobre la conducta del público. Incluye la publicidad y la propaganda. Además entran en esta clasificación la identidad corporativa que comprende marcas, iso-logotipo, papelería comercial y fiscal, billetes, aplicación de marca en taquigrafía e indumentaria, gráfica vehicular; las etiquetas, las cuales pueden ser frontales, colgantes, de seguridad, envolventes, etc.; y los envase, los más comunes son los rígidos, semirrígidos, flexibles y las latas.
DISEÑO PARA EDUCACION: Incluye el material didáctico como los manuales instructivos, indicaciones de uso, fichas didácticas educacionales, etcétera. También entran la cartelera de seguridad industrial y señalización de espacios de trabajo.
DISEÑO PARA ADMINISTRACION: Comprende el diseño de formularios, señalética urbana, billetes, sellos postales, pagarés y en general, cualquier pieza que sea susceptible de falsificación.
DISEÑO TIPOGRAFICO: tipos sans serie o palo seco, con serif, gestuales, góticas, caligráficas y de fantasía.
DISEÑO DE MINSTRUMENTOS DE MANO: pantallas de relojes digitales, de teléfonos móviles, de cámaras digitales, y otros aparatos.


Tipos de imágenes de Adobe Illustrator
 





Imágenes vectoriales o prediseñadas. Imágenes prediseñadas procedentes de las librerías que Word tiene organizadas por temas. Estas imágenes están construidas utilizando vectores, lo que permite hacerlas más grandes o pequeñas sin pérdida de resolución. También se pueden desagrupar en los elementos que las forman, introducir cambios y volverlas a agrupar. En realidad, podríamos considerar estas imágenes como un conjunto de objetos gráficos. Los gráficos creados con las herramientas de Word para dibujar también son imágenes vectoriales.


Imágenes no vectoriales o de mapa de bits. Imágenes fotográficas procedentes de cámaras digitales, de Internet, de programas como Photoshop, Fireworks, PaintShopPro, etc. Suelen ser de tipo JPG o GIF. Sobre estas imágenes se pueden realizar algunas operaciones como cambiar el tamaño, el brillo,..., pero no se pueden desagrupar en los elementos que las forman. Están formadas por puntos o pixels que tienen cada uno un color y una posición pero no están relacionados unos con otros. Estas imágenes admiten cambios de tamaños, pero en ocasiones, si las reducimos y posteriormente intentamos ampliarlas de nuevo pueden perder resolución. Cuando hablemos de imágenes, en general, nos estaremos refiriendo a este tipo de imágenes no vectoriales.